Il diritto di vantarsi è fondamentale per trattenere i giocatori Web3

Il gioco è un'impresa sociale, quindi vincere significa collaborare con i tuoi amici nelle missioni o battere il giocatore sull'altro schermo e raccontare al mondo i tuoi risultati.

AccessTimeIconJul 10, 2024 at 7:10 p.m. UTC
Updated Jul 10, 2024 at 7:24 p.m. UTC

I giocatori sono bestie competitive. Certo, giocano per passione e amore per il gioco, ma, nel profondo, ciò che cercano veramente è la vittoria e la gloria. Attraverso la creazione di identità digitali online, i giocatori moderni possono giocare per un tipo di premio completamente nuovo: un ampio peso sociale nelle loro comunità online.

Questo post fa parte della settimana a tema GameFi di CoinDesk . Allen Ng è il cofondatore di OpenSocial Protocol e EVG, ONE dei più grandi gruppi operativi Web3 dell'Asia nel settore dei prodotti di consumo.

I giochi Web3 hanno avuto difficoltà per varie ragioni ben documentate, in particolare sotto forma di grande reazione da parte della comunità dei giocatori a causa del fatto che i giochi Web3 sono "noiosi" e "privi di profondità". Con l’evoluzione dei sistemi Web3 che consentono una nuova ondata di risultati di gioco verificabili e interoperabili tra gli ecosistemi di gioco, saremo in grado di assistere a nuovi sistemi sociali e comunità Web3 che possono cambiare non solo i giochi Web3 ma l’intero gioco online per sempre.

Lo strato sociale del gioco

Nel 2016, Pokémon Go , un gioco per cellulare in realtà aumentata, è diventato così popolare che i giocatori potevano essere visti trascinare le città e socializzare per catturare i Pokémon, facendo guadagnare all'azienda oltre 6 miliardi di dollari solo in quell'anno. Oggi, il 40% della generazione Z e dei millennial socializza più nei giochi online che nel mondo fisico. Ciò è dovuto principalmente ai progressi tecnologici e all’aumento della disponibilità degli smartphone, che hanno reso i giochi mobili più importanti nel corso degli anni, rendendo la quantità media di tempo e denaro spesi per i giochi mobili molto più elevata rispetto alle console di gioco.

La verità nascosta è che il successo di Pokémon e altri, come Clash of Clans , deriva dal loro forte livello sociale, che migliora la fidelizzazione degli utenti, l'esperienza di gioco e le entrate.

La socializzazione è insita nella natura Human ed è un aspetto vitale del gioco. Questi gameplay coinvolgenti si basano fortemente su elementi sociali ben costruiti che creano sia competizione che comunità in cui i giocatori possono andare online per interagire e giocare insieme ai propri amici o persino combatterli tramite PvP (giocatore contro giocatore). Dopotutto, siamo tutti esseri sociali e tendiamo a spendere più tempo e denaro quando non siamo soli.

Eliminazione degli ostacoli al gioco Web3

Attualmente, la maggior parte dei giochi Web3 utilizza lanci aerei e premi in gettoni per attirare giocatori, ma il più delle volte il tasso di fidelizzazione dei giocatori in questi giochi è basso. I progetti spesso si concentrano su tokenomics e premi sostenibili, ma dimenticano il livello sociale e il divertimento condiviso nei giochi, che è fondamentale per la fidelizzazione degli utenti e il bootstrap della rete.

Il gaming e il social sono livelli distinti ma intrecciati. Il gioco crea godimento e divertimento, mentre il livello sociale crea un attaccamento emotivo e un attaccamento alle app, creando alla fine un BOND più duraturo quando ti diverti con qualcun altro.

In definitiva, i sistemi sociali Web3 sono necessari affinché i giochi consentano ai giocatori di eseguire transazioni tra ONE e non solo con il gioco stesso. Integrando il livello sociale, favorisci le emozioni e il legame tra giocatori e squadre.

Non sarete più solo tu e "The Matrix". Sarai tu e i tuoi amici, la tua concorrenza e la tua comunità.

Il diritto di vantarsi è il petrolio greggio del gioco

Nelle sottili linee dello strato sociale, c'è ONE aspetto che tiene agganciati i giocatori, ed è il diritto di vantarsi che hanno ottenuto nel loro viaggio di gioco. Pensa a Xbox Live, ai giochi online e agli eSport, dove i giocatori possono competere tra ONE , crescere nel proprio rango/livello, ottenere medaglie di riconoscimento e sbloccare obiettivi.

Con tutto il tempo investito in un gioco, i giocatori si affezioneranno di più quando avranno qualcosa di cui vantarsi nel tempo trascorso a giocare e un posto dove vantarsene. Questi diritti di vanteria sono il petrolio greggio che alimenta costantemente l’economia dei giochi da 200 miliardi di dollari all’anno dopo la giusta raffinazione, ma mancano anche nei giochi Web3, relegati dietro meccanismi grind-and-earn.

La prossima generazione di dApp di gioco Web3 deve comprendere l’importanza del livello sociale includendo la sovranità della comunità, creando livelli di interfaccia utente componibili e offrendo ai giocatori qualcosa di cui vantarsi, oltre a offrire incentivi finanziari. Solo allora aumenterà l'adozione dei giochi Web3.

Nota: le opinioni espresse in questa colonna sono quelle dell'autore e non riflettono necessariamente quelle di CoinDesk, Inc. o dei suoi proprietari e affiliati.

Editor Benjamin Schiller.

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Allen Ng

Allen Ng is the founder of Everest Ventures Group and an architect at OpenSocial Protocol.


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